Preload与Prefetch的区别以及webpack项目中如何优化
Author:zhoulujun Date:
在网络请求中,我们在使用到某些资源比如:图片,JS,CSS 等等,在执行之前总需要等待资源的下载,如果我们能做到预先加载资源,那在资源执行的时候就不必等待网络的开销。Preload/Prefetch可以让浏览器提预加载资源。
preload 与prefetch 的区别
preload 是一个声明式 fetch,可以强制浏览器在不阻塞 document 的 onload 事件的情况下请求资源。
preload 顾名思义就是一种预加载的方式,它通过声明向浏览器声明一个需要提交加载的资源,当资源真正被使用的时候立即执行,就无需等待网络的消耗。
prefetch 告诉浏览器这个资源将来可能需要,但是什么时间加载这个资源是由浏览器来决定的。
若能预测到用户的行为,比如懒加载,点击到其它页面等则相当于提前预加载了需要的资源。
preload 是告诉浏览器页面必定需要的资源,浏览器一定会加载这些资源,而 prefetch 是告诉浏览器页面可能需要的资源,浏览器不一定会加载这些资源。所以建议:对于当前页面很有必要的资源使用 preload,对于可能在将来的页面中使用的资源使用 prefetch。
使用方法:
通过 Link 标签进行创建:
<link rel="preload" href="/path/to/style.css" as="style">
在 HTTP 响应头中加上 preload 字段:
Link: <https://example.com/other/styles.css>; rel=preload; as=style
这种方式比通过 Link 方式加载资源方式更快,请求在返回还没到解析页面的时候就已经开始预加载资源了。
prefetch 预判加载与preload 使用方法是一样的
preload/prefetch的缓存行为
当资源被 preload 或者 prefetch 后,会从网络堆栈传输到 HTTP 缓存并进入渲染器的内存缓存。
如果资源可以被缓存(例如,存在有效的 cache-control 和 max-age),它将存储在 HTTP 缓存中,可用于当前和未来的会话。
如果资源不可缓存,则不会将其存储在 HTTP 缓存中。 相反,它会被缓存到内存缓存中并保持不变直到它被使用。
用 “preload” 和 “prefetch” 情况下,如果资源不能被缓存,那么都有可能浪费一部分带宽,在移动端请慎用。
preload/prefetch的副作用
正确使用 preload/prefetch 不会造成二次下载,也就说:当页面上使用到这个资源时候 preload 资源还没下载完,这时候不会造成二次下载,会等待第一次下载并执行脚本。
对于 preload 来说,一旦页面关闭了,它就会立即停止 preload 获取资源,而对于 prefetch 资源,即使页面关闭,prefetch 发起的请求仍会进行不会中断。
所以,不要将 preload 和 prefetch 进行混用,它们分别适用于不同的场景,对于同一个资源同时使用 preload 和 prefetch 会造成二次的下载。
preload 字体不带 crossorigin 也将会二次获取! 确保你对 preload 的字体添加 crossorigin 属性,否则他会被下载两次,这个请求使用匿名的跨域模式。这个建议也适用于字体文件在相同域名下,也适用于其他域名的获取(比如说默认的异步获取)。
preload 和 prefetch 的优先级、
preload 用 “as” 或者用 “type” 属性来表示他们请求资源的优先级(比如说 preload 使用 as=”style” 属性将获得最高的优先级)。没有 “as” 属性的将被看作异步请求,“Early”意味着在所有未被预加载的图片请求之前被请求(“late”意味着之后)
例如,preload as =“style”将获得最高优先级,而as =“script”将获得低优先级或中优先级。 这些资源也遵循相同的CSP策略(例如脚本受 script-src 约束)。
下面是在 Blink 内核的 Chrome 46 及更高版本中不同资源的加载优先级情况著作权归作者所有。
从图中可以看出:(以 Blink 为例)
HTML/CSS 资源,其优先级是最高的
font 字体资源,优先级分别为 Highest/High
图片资源,如果出现在视口中,则优先级为 High,否则为 Low
而 script 脚本资源就比较特殊,优先级不一,脚本根据它们在文件中的位置是否异步、延迟或阻塞获得不同的优先级:
网络在第一个图片资源之前阻塞的脚本在网络优先级中是 High
网络在第一个图片资源之后阻塞的脚本在网络优先级中是 Medium
异步/延迟/插入的脚本(无论在什么位置)在网络优先级中是 Low
当页面 preload 已经在 Service Worker 缓存及 HTTP 缓存中的资源时会发生什么?
这各情况来说是比较少的,但通常来说,会是比较好的情况 —— 如果资源没有超出 HTTP 缓存时间或者 Service Worker 没有主动重新发起请求,那么浏览器就不会再去请求这个资源了。
如果资源在 HTTP 缓存中(在SW缓存和网络之间),那么 preload 会从相同的资源中获得缓存命中。
使用 preload 或 prefetch,可能会浪费用户的带宽,特别是在资源没有缓存的情况下。
没有用到的 preload 资源在 Chrome 的 console 里会在 onload 事件 3s 后发生警告。
preload/prefetch与 async/defer 加载方式对比
在《再谈DOMContentLoaded与渲染阻塞—分析html页面事件与资源加载》里面提过:
h5时代,script添加defer或asyn两个属性(html4.0中定义了defer;html5.0中定义了async)
如果 script 标签中包含 defer,那么这一块脚本将不会影响 HTML 文档的解析,而是等到 HTML 解析完成后才会执行。而 DOMContentLoaded 只有在 defer 脚本执行结束后才会被触发。即:整个 document 解析完毕且 defer-script 也加载完成之后(这两件事情的顺序无关),会执行所有由 defer-script 加载的 JavaScript 代码,然后触发 DOMContentLoaded 事件。defer不会改变script中代码执行顺序
如果 script 标签中包含 async,则 HTML 文档构建不受影响,不需要等待 async-script 执行。但是,async-script 加载完成后,就会立即执行!如果页面还是没有解析完成,就会停下来(阻塞页面)等此脚本执行完毕再继续解析。async-script 可能在 DOMContentLoaded 触发之前或之后执行,但一定在 load 触发之前执行。而且:多个 async-script 的执行顺序是不确定的。
在资源加载适配方面
async/defer只作用于脚本文件,对于样式、图片等资源就无能为力了
preload/prefetch 对脚本、图片、样式都支持,如:audio、document、embed、fetch、font、image、object、script、style、track、worker、video(浏览器暂未实现)
在资源加载后处理方面
async/defer必定执行加载的脚本
preload/prefetch只下载资源并不执行,待真正使用到才会执行文件
建议:对于页面上主/首屏脚本,可以直接使用 defer 加载,而对于非首屏脚本/其它资源,可以采用 preload/prefeth 来进行加载。
webpack优化之preload和prefetch
单页面应用由于页面过多,可能会导致代码体积过大,从而使得首页打开速度过慢。所以切分代码,优化首屏打开速度尤为重要。
但是所有的技术手段都不是完美的。当我们切割代码后,首屏的js文件体积减少了好多。但是也有一个突出的问题:
那就是当跳转其他页面的时候,需要下载相应页面的js文件,这就导致体验极其不好,每一次点击访问新页面都要等待js文件下载,然后再去请求接口获取数据。频繁出现loading动画的体验真的不好。
所以如果我们在进入首页后,在浏览器的空闲时间提前下好用户可能会点击页面的js文件,这样首屏的js文件大小得到了控制,而且再点击新页面的时候,相关的js文件已经下载好了,就不再会出现长久的loading动画。
一般可通过 preload-nginx-webpack-plugin插件实现(具体直接点击链接看官方说明就够了)
plugins: [ new HtmlWebpackPlugin(), new PreloadWebpackPlugin({ rel: 'preload', include: ['home'] })]
但是,这个配置的细粒度不过。此方面可以通过webpack注释去控制(全部通过注释,手写太烦躁咯)
注意:只有webpack 4版本才支持prefetch功能。
动态引入js文件,实现code-splitting,减少首屏打开时间
按引入情况加载,只需添加注释即可
代码分割注释:/*webpackChunkName: 'mp-supports'*/
prefetch注释:/* webpackPrefetch: true */
更多的,可以查看 webpack 注释黑魔法:https://webpack.js.org/api/module-methods/#magic-comments
使用案例
const { default: lodash } = await import(/* webpackChunkName: "lodash" */ /* webpackPrefetch: true */ 'lodash'); // Multiple possible targets import( /* webpackInclude: /\.json$/ */ /* webpackExclude: /\.noimport\.json$/ */ /* webpackChunkName: "my-chunk-name" */ /* webpackMode: "lazy" */ /* webpackPrefetch: true */ /* webpackPreload: true */ `./locale/${language}` );
原来还可以叠罗汉的
prefetch 配合 Vue 中的路由懒加载代码分割更好用
Vue项目
路由
export default { path: '/list/', name: 'list', component: () => import(/* webpackChunkName: "products" */'@/views/list/index.vue'), children: [ { path: 'detail/:id', name: 'detail', component: () => import(/* webpackPrefetch: true */ /* webpackChunkName: "products" */ '@/views/list/detail.vue'), props: route => ({ osId: route.params.os_id, }), meta: { keepAlive: true, }, }], };
这样就可以根据工程结构,更好的控制打包与预加载。react 项目同理。
react项目
// 代码分割后的react组件 const Demo = asyncComponent(() => import( /* webpackPrefetch: true */ /*webpackChunkName: 'mp-supports'*/ './views/Brand' )) // 路由引入 <Route path="/" component={App}> <Route path="/brand" component={Demo} /> </Route>
组件内加装
/ 在接口取的数据后,进行prefetch componentDidUpdate({ topics }) { if( topics.length === 0 && this.props.topics.length > 0 ) { // 实行prefetch import( /* webpackPrefetch: true */ /*webpackChunkName: 'topic'*/ "../topic" ) } }
vue用法差不多
参考文章:
3 Code Splitting Patterns For VueJS and Webpack https://medium.com/js-dojo/3-code-splitting-patterns-for-vuejs-and-webpack-b8fff1ea0ba4
使用 Proload/Prefetch 优化你的应用 https://github.com/happylindz/blog/issues/17
Web 性能优化:Preload,Prefetch的使用及在 Chrome 中的优先级 https://segmentfault.com/a/1190000018828048
webpack 中,webpackPrefetch、webpackPreload 和 webpackChunkName 的区别是什么? https://www.cnblogs.com/skychx/p/webpack-webpackChunkName-webpackPreload-webpackPreload.html
浅析Preload/Prefetch性能优化 https://www.cnblogs.com/goloving/p/14663729.html
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