判断JS对象是否拥有某种属性的方法:hasOwnProperty与in的区别
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判断JS对象是否拥有某种属性的两种方式,稍微有区别
1,in 运算符
复制代码 代码如下:
var obj = {name:'jack'};
alert('name' in obj); // --> true
alert('toString' in obj); // --> true
可看到无论是name,还是原形链上的toString,都能检测到返回true。
2,hasOwnProperty 方法
复制代码 代码如下:
var obj = {name:'jack'};
obj.hasOwnProperty('name'); // --> true
obj.hasOwnProperty('toString'); // --> false
原型链上继承过来的属性无法通过hasOwnProperty检测到,返回false。
需注意的是,虽然in能检测到原型链的属性,但for in通常却不行。
当然重写原型后for in在IE9/Firefox/Safari/Chrome/Opera下是可见的。
用“In”来查找是深度查找 查找原型链里 是否有这……属性。 而平时小项目常用“hasOwnProperty”来查找(查找自身小范围内是否有此属性,可能更快捷高效。而“in”有特殊需求时使用。)
附以下写法对比。
var Rect = function(){ this.width = 900; this.height = 600; this.name = "wang"; var testPorp = "test"; }; var RectBase = function(){ this.width = 500; this.height = 400; this.x = 1; this.y = 2; }; Rect.prototype = new RectBase(); var rect = new Rect(); console.log("x" in rect); console.log(rect.hasOwnProperty("x"));
//以下转载
理顺 JavaScript (15) - 类的继承手段: prototype
prototype(原型) 是 JavaScript 中类的继承手段;
一个类也不过是一组属性和方法的集合, 所谓继承就是继承属性或方法;
属性是个值, 方法是个函数, JavaScript 喜欢把它们都叫成属性, 我们喜欢把它们叫做成员;
JavaScript 默认让每个函数都拥有一个 prototype 对象, 它可以指向一个对象或函数(函数也是对象, 一回事);
绕来绕去, 最终是四通八达...
类成员与对象成员
function Rect(w, h) { Rect.name = "My Rect"; //静态成员属于类, 不会被对象继承; 须冠类名调用 this.width = w; //this 是指实例化以后的对象或调用该函数的对象 this.height = h; xyz = 123; //这只能当个内部变量来使用}var r = new Rect();//判断指定的成员名是否属于对象alert("width" in r); //truealert("height" in r); //truealert("name" in r); //false//遍历对象成员for (x in r) { alert(x); //width / height}//遍历类成员for (x in Rect) { alert(x); //name}
继承
function Point(x, y) { this.x = x; this.y = y; };function Rect(w, h) { Rect.name = "My Rect"; this.width = w; this.height = h; } Rect.prototype = new Point(); //让 Rect 再从 Point 类继承var r = new Rect();//继承以后就可以这样使用r.x = 1; r.y = 2; r.width = 3; r.heigth = 4;//遍历对象成员for (x in r) { alert(x); //y / x / width / height}//遍历类成员for (x in Rect) { alert(x); //name}//建立方法 constructor 属于 prototype, 既然 Rect 是继承与 Point, 那么:alert(r.constructor); /* 将显示: function Point(x, y) { this.x = x; this.y = y; }; */
hasOwnProperty、propertyIsEnumerable、isPrototypeOf
function Point(x, y) { this.x = x; this.y = y; };function Rect(w, h) { Rect.name = "My Rect"; this.width = w; this.height = h; } Rect.prototype = new Point();var r = new Rect();/* 可用 hasOwnProperty 方法判断指定成员是否是对象的固有成员(而非继承来的) */alert(r.hasOwnProperty('x')); //falsealert(r.hasOwnProperty('y')); //falsealert(r.hasOwnProperty('width')); //truealert(r.hasOwnProperty('height')); //true/* 但不能用 hasOwnProperty 判断成员是否是继承来的, 譬如 */alert(r.hasOwnProperty('ABCDEFG')); //false/* propertyIsEnumerable */alert(r.propertyIsEnumerable('x')); //falsealert(r.propertyIsEnumerable('y')); //falsealert(r.propertyIsEnumerable('width')); //truealert(r.propertyIsEnumerable('height')); //true/* isPrototypeOf: 是不是参数(参数是个对象)的原型对象 */alert(Point.prototype.isPrototypeOf(r)); //truealert(Rect.prototype.isPrototypeOf(r)); //truealert(r.isPrototypeOf(r)); //truevar obj = {}; alert(Object.prototype.isPrototypeOf(obj)); //truevar str = new String(); alert(String.prototype.isPrototypeOf(str)); //truealert(Object.prototype.isPrototypeOf(str)); //true
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